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Création d’un modèle de programme et assignation à un/des athlètes(s)

Création d’un modèle de programme #

Pour créer un modèle de programme, rendez vous en haut à droite dans la navigation et cliquez sur « Programs ».

Vous arriverez sur la liste de vos programmes. Vous aurez un programme d’illustration pré enregistré dès le début. Vous pouvez le supprimer si vous le souhaitez.

Retrouvez les fonctions de modification, duplication et suppression dans les 3 petits points à droite d’un programme.

Pour créer un nouveau programme, cliquez sur « Create a program ».

Fonctions de modification, duplication et suppression

En éditant ou en créant un nouveau programme, vous arrivez sur un planning que vous utiliserez de la même façon que celui d’un athlète. La seule différence est qu’il n’y a pas de date.

Retrouvez comment créer une séance et ses exercices sur cette section.

Assignation d’un modèle de programme à un athlète #

Une fois votre programme fait, cliquez sur « Assign to athlet » en haut à droite du programme, ou depuis la liste des programmes.

Choisissez un athlète que vous aurez au préalable créé, et choisissez une date de départ du programme. Enregistrez et retrouvez ce programme dans le planning de l’athlète.

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